Digitalisaatio – uhka vai mahdollisuus?

Digitalisaatio vaikuttaa kaikkeen, mitä ympärillämme tapahtuu. Joissakin tapauksissa se koetaan uhkana, mutta myös sen tuomat mahdollisuudet ovat lähes rajattomat, eikä sitä siitä syystä tulisi missään tapauksessa aliarvioida. Nettiaikakausi on mullistanut myös taidealaa, avaten uusia jakelukanavia, joiden avulla kuluttajat voivat tavoittaa eri taiteen alojen edustajia hetkessä. Voidaankin todeta, että maailman taiteet ovat tänä päivänä aivan uudessa mittakaavassa kaikkien vapaasti saatavilla.

Taiteen digitalisaatio Suomessa

Digitaalisuus on luonnollinen osa nykypäivän taiteilijan työympäristöä. Digitaaliset alustat ovat mahdollistaneet uusien ilmaisumuotojen synnyn ja vaikuttaneet suuresti myös taiteen levityksen ja markkinoinnin monipuolisuuteen. Esimerkiksi musiikkibisnes on digitalisaation myötä siirtynyt yhä enemmän nettin suoratoistopalveluihin, aiheuttaen perinteisten levykauppojen kuolemisen lähes sukupuuttoon. Sama kohtalo uhkaa osittain myös taidegallerioita, sillä yhä useammat ovat siirtyneet ihailemaan taidetta netissä. Digitalisaation myötä kuluttajaa eivät enää rajoita aika- tai paikkarajoitteet, vaan lähes kaikkeen taiteeseen pääsee tutustumaan oman kodin mukavuuksista käsin.

Suomessa uusia digipalveluita syntyy nopeaan tahtiin ja se on mahdollistanut sen, että myös visuaalinen taide on siirtynyt yhä enemmän nettiin. Suomen museoliitto ja Kuvasto solmivat esimerkiksi sopimuksen, joka mahdollistaa taidekokoelmien esittelyn verkossa. Kun mietitään taiteen saavutettavuutta, digitalisaatio ratkaisee monia ongelmia. Taiteen ihasteluun verkossa ei liity matka- tai liikkumisongelmia eikä taloudellisia rajoitteita, jonka ansiosta taide on yhä useamman kansalaisen tavoitettavissa.

Pelimarkkinoiden siirtyminen kohti digitaalista aikakautta

2000-luvun viihdeteollisuuden kovimpaan tahtiin kasvava haara on peliteollisuus. Se on jo vuosia sitten ohittanut musiikkialan ja etenkin globaalisti mitattuna myynti on pian ohittamassa myös elokuva-alan, jaetaanpa pelialalla myös omat elokuvamaailman Oscaria vastaavat palkinnotkin. Myös pelimarkkinat ovat tänä päivänä digitaalisen kehityksen vaiheessa ja yhä useampi suuntaa perinteisten pelihallien tai kivijalkakasinoiden sijaan nauttimaan netin monipuolisesta pelitarjonnasta. Tämä kehitys avaa runsaasti mahdollisuuksia pelinkehittäjille ja netin pelintarjoajille menestyä. Innovatiiviset ja nykyaikaiset pelinkehittäjät hyötyvät muun muassa mobiililaitteiden ja muiden digitaalisten levitysalustojen tuomasta mahdollisuudesta tarjota luomiaan pelejä entistä huomattavasti suuremmalle yleisölle. Samalla myös pelien tuottamiseen liittyvät kustannukset ovat nousseet räjähdysmäisesti ja kilpailu pelinvalmistajien välillä on ennennäkemättömän kovaa.

Pelaaminen on erittäin suosittu ajanviete sekä Suomessa että myös muualla maailmalla. Eniten netissä rahapelejä pelaavat nuoret aikuiset, mutta nykyään myös vanhempi sukupolvi viettää lisääntyvästi aikaansa netin pelejä pelaamalla. Pelien kirjo on tänä päivänä ennennäkemättömän suuri ja mobiilipelaamisen yleistyttyä Appstore:ssa ja Google Play:ssa ilmestyy uusia pelejä noin joka kolmas minuutti. Tämä mahdollistaa sen, että jokaiselle löytyy takuulla jotakin, oli sitten kiinnostunut strategisista peleistä, kasinopeleistä, urheilupeleistä tai vaikkapa arpapeleistä.

Eri kohderyhmät suosivat pelaamista eri laitteita käyttäen. Pelialustan valinta on tärkeää, sillä eri alustat tarjoavat hyvin erilaisia kokemuksia pelattavuuden suhteen. Vaikka älypuhelimen grafiikka ja suorituskyky eivät yllä aivan pelikonsolin tarjoamien tehojen tasolle, moderni teknologia kykenee nyt jo tarjoamaan lähestulkoon saman kokemuksen sekä tietokoneella että mobiililaitteella pelattaessa.

Menestyvä peli on omaperäinen

Netin pelit ovat samassa kehitysvaiheessa kuin mitä elokuvat olivat reilu sata vuotta sitten. Niistä on kehittymässä täysin oma taiteenlajinsa, jonka avulla sekä taiteilija että kuluttaja voivat ilmaista itseään. Pelejä voidaan pitää täysin uudenlaisena taiteen muotona, jonka digitalisoituminen on mahdollistanut. Modernit pelit ovat todella taidokkaasti toteutettuja teoksia, joka vie pelaajan aisteja hämäävään virtuaalimaailmaan, jollaista ei ole ennen nähty.

Viihdemarkkinoiden digitaalisaation myötä myös pelinvalmistajat löytävät itsensä nyt tilanteesta, jossa heidän on tuotettava yhä viihdyttävämpiä ja näyttävämpiä teoksia pystyäkseen pitämään päänsä vedenpinnan yläpuolella kovasta kilpailusta tunnetuilla pelimarkkinoilla. Pelien kehittäminen on peliteollisuuden ytimessä ja niiden graafinen ilme on usein tärkeässä asemassa määrittelemäksi, tuleeko pelistä uusin markkinamenestys vai ei. Verrattuna vanhoihin videopeleihin, modernit pelit tarjoavat dynaamisen ja viihdyttävän pelikokemuksen, johon yhä useammin liitetään myös omaperäistä tarinankerrontaa, mielikuvituksellisia hahmoja, interaktiivisuutta ja strategiaa.

Monet tunnetut kasinopelien valmistajat, kuten esimerkiksi NetEnt, Microgaming ja Play’n Go ovat ottaneet uusia pelejä suunnitellessaan vaikutteita muun muassa elokuvista, TV-sarjoista, musiikista ja taruolennoista, yhdistellen täten pelaajille ennestään tuttua teemaa huippulokan teknologiaan ja muotoiluun. Graafisesti näyttävä, interaktiivinen ja toiminnallisesti sujuva peli houkuttelee pelaajia pelaamaan yhä uudestaan ja tarjoaa runsaasti viihdykettä. Modernit kasinopelit, kuten 3D -kolikkopelit ja live-kasinopelit ovat asettaneet virtuaalitaiteilijuuden aivan uusiin mittakaavoihin ja sen myötä pelialan kilpailussa rima on tänä päivänä korkeammalla kuin koskaan ennen.